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星际争霸:人族通用性最强的单位是谁?鬼魂抵挡三族都能运用

admin 2019-07-15 261人围观 ,发现0个评论

一个军种的通用性决议了军种在游戏中呈现的频率的他们的位置,例如人族的机枪兵在游戏中便是一个通用性十分高的单位,导致了多年以来人族的生化部队一直是抢手的组合,游戏中三个种族的高档单位一般都有着比较清晰的定位,有些单位就仅仅针对某一类的单位,例如神族的永存定位便是针对地上的重甲单位,而人族的鬼魂算是个破例,他在许多的情况下都可以运用,抵挡神族和虫族他的技术都有不同的作用,也就人馥蕾诗族内战一般不需要它,下面就来具体看下吧!


人族的鬼魂在抵挡虫族的时分一般依托的都是狙击和原子弹两个技术,少量的时分会用到EMP来抵挡飞蛇或者是感染虫,虫族的后期部队雷兽和大龙是两个十分难处理的单位,雷兽的血厚护甲高,很多的部队齐射都很难杀死,而大龙射程远对地损伤高,地上单位很难近身,这个时分会隐身的鬼兵就有作用了,他可以使用自己的狙击技术来远距离击杀他们,狙击的损伤是固定的技术损伤,护甲是无法阻挠的,所以手快的人族玩家很喜爱用鬼兵隐身狙击这些单位,瞬间它们就成了一摊血水。


抵挡神族的时分鬼兵就更有用途了,神族的部队生命一部分是护盾,别的一部分才是生命值,有些乃至首要依托护盾存活,神族的执政官便是类似于这样的单位,本体血少护盾超高,而鬼兵的EMP却带有铲除护盾的作用,没有护盾的神族单位可以说生命值直接就少了一半,挨揍时每一下都是实打实的掉血,像狂热者和追猎这种喜爱剧团的单位,中了一发EMP今后冲上来便是秒没,当不了肉盾也没有输出环境,坦克一轮炮轰就死了个精光,根本没有还手才能。


神族和虫族的后期魔法军种也比较多,他们的各种技术损伤输出也很高,有了EMP之后他可以清空他们的蓝,可以让他们在某些程度上废掉,神族的闪电中了EMP今后就只能合白球持续作战,由于没蓝今后等主动回蓝实在是太慢了,虫族的感染虫也是如此,只需有一两个EMP打中了感染虫,他们在接下来一段时间就成了废人,占了人口没输出也不能丢掉星际争霸:人族通用性最强的单位是谁?鬼魂抵挡三族都能运用,也就飞蛇略微好一点,究竟飞蛇还能持续回去吸修建的血量换成自己的能量,正因如此让鬼兵在中后期很厉害。


不过在人族内战的时分,鬼兵的用途就很小了,鬼兵造价高,可是进犯输出却没有那么高,与其花很多的钱用鬼兵打正面,还不如多出点坦克或者是机枪兵,而EMP除了星际争霸:人族通用性最强的单位是谁?鬼魂抵挡三族都能运用清楚运输机和渡鸦的蓝,其他的时分也没有太多的用途,至于说想要靠核弹炸人就更是星际争霸:人族通用性最强的单位是谁?鬼魂抵挡三族都能运用胡思乱想了,于是乎在人族的内战中,鬼兵的用途适当小,反倒是抵挡虫族和神族很强,那么我们觉得鬼兵这个单位怎么呢?



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